Panoramica

il prestigiatore delle maree
Fizz

  • Ruolo
    Assassino
  • Difficoltà
    Media

Fizz è uno yordle anfibio che abita sulle coste intorno a Bilgewater. Spesso recupera e restituisce i tributi lanciati nel mare dai capitani più superstiziosi, ma anche i lupi di mare più induriti sanno che va lasciato in pace. Si narrano molte storie...

Abilità

Abilità

Abilità

  1. Passiva
    Agile combattente

    Fizz può muoversi attraverso le unità e subisce una quantità fissa di danni ridotti da tutte le fonti.

  2. Q
    Colpo degli aculei

    Fizz scatta attraverso il bersaglio, infliggendo danni magici e applicando gli effetti sul colpo.

  3. W
    Tridente della pietra di mare

    Gli attacchi di Fizz fanno sanguinare i nemici, infliggendo danni magici nell'arco di alcuni secondi. Fizz può potenziare il suo prossimo attacco per infliggere danni bonus e potenziare i suoi attacchi successivi per un breve periodo.

  4. E
    Giocoso/Ingannatore

    Fizz salta in aria, atterrando con grazia sulla sua lancia, diventando inattaccabile. Da questa posizione, Fizz può colpire il terreno o saltare nuovamente, per poi colpire il terreno.

  5. R
    Evocazione acquatica

    Fizz lancia un pesce in una direzione. Il pesce si attacca a qualunque campione lo tocchi, rallentando il bersaglio. Dopo un breve ritardo emerge uno squalo dal terreno, che lancia in aria il bersaglio e i nemici vicini. Tutti i nemici colpiti subiscono danni magici e vengono rallentati.

Aspetti disponibili

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