Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor...
Maestría de campeón
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades. Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional. Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional. Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos. Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.
Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.