Resumen

el Gran General de Noxus
Swain

  • Rol
    Mago
  • Dificultad
    Alta

Jericho Swain es el visionario líder de Noxus, una nación expansionista que solo venera la fuerza. Pese a haber sido relegado y a haber perdido el brazo izquierdo en las guerras de Jonia, se hizo con el control del imperio con una despiadada...

Habilidades

Habilidades

Habilidades

  1. Pasiva
    Bandada de cuervos

    Los cuervos de Swain recogen fragmentos de alma que lo curan y aumentan su vida máxima de forma permanente.

  2. Q
    La mano de la muerte

    Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza.

  3. W
    Visión del imperio

    Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain.

  4. E
    Paralizar

    Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él e inmoviliza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones inmovilizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca.

  5. R
    Ascensión demoníaca

    Swain se transforma en demonio y drena vida de los campeones enemigos, súbditos y monstruos neutrales cercanos. Swain puede lanzar Alma ígnea para diezmar y ralentizar a sus enemigos con una nova de fuego de alma. Esta forma tiene una duración indefinida siempre y cuando Swain drene a campeones enemigos.

Aspectos disponibles

Aspectos disponibles

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